Durante el último año y medio, el mercado de tokens no fungibles (NFT) ha crecido exponencialmente, con un volumen total negociado en las plataformas Ethereum que supera los US$ 4.5B. Esta clase de activos única, está haciendo incursiones en varios mercados diferentes, incluidos la música, el arte, las películas, los deportes y más. En su sentido más básico, los NFT son activos totalmente únicos que no se pueden intercambiar directamente en lugar de otro NFT, lo que permite a los artistas crear obras de arte digitales únicas o a las estrellas deportivas, aportar valor de por vida a sus recuerdos. La mejor parte es que todavía hay muchos casos de uso inexplorados, y es solo cuestión de tiempo antes de que los deportes electrónicos y las NFT converjan de manera importante.
Ambos sectores están en aumento a nivel mundial, y las organizaciones de deportes electrónicos están preparadas para generar nuevas e innovadoras fuentes de ingresos, aprovechar nuevas audiencias y aumentar enormemente el valor de sus franquicias, a través de NFT. Con la capacidad adicional para que las marcas y equipos de deportes electrónicos, proporcionen artículos de colección y mercancía de valor a su base de fans, a través de NFT, no es sorprendente que los NFT ya estén apareciendo en los deportes electrónicos.
El mercado de los deportes electrónicos está preparado para grandes cosas
Un estudio reciente indicó que el mercado mundial de deportes electrónicos, aún está relativamente sin explotar a pesar de su inmenso potencial monetario futuro. Para poner las cosas en perspectiva, para 2026 se promociona que los deportes electrónicos crezcan y tengan un valor aproximado de 1.900 millones de dólares. Además, desde 2019, los espectadores de deportes electrónicos han aumentado en una tasa de crecimiento anual compuesta del 15,7%.
En una línea similar, también debe mencionarse que los mejores jugadores de deportes electrónicos en el mundo, hoy en día obtienen regularmente salarios multimillonarios, y los 10 mejores jugadores obtienen un mínimo de US$ 3.5 millones por año.
Combine el potencial del mercado de NFT con el crecimiento esperado de los deportes electrónicos, y la industria podría experimentar un crecimiento exponencial, particularmente si se mantiene la fanfarria en torno a las NFT. Algunas NFT populares se han comercializado una y otra vez por más del 100% de su precio de venta original, lo que demuestra el enorme potencial de los usuarios para obtener beneficios tangibles al apoyar su pasión. Solo es necesario mirar las tarjetas comerciales de deportes populares y raras, algunas de las cuales valen millones décadas después de su lanzamiento, para darse cuenta del potencial de los coleccionables NFT en los deportes electrónicos.
Ahora, las organizaciones de deportes electrónicos pueden acuñar y producir todo tipo de NFT, desde una serie limitada de tarjetas de jugador firmadas, hasta productos digitales; incluso mensajes grabados o contenido de los jugadores del equipo. Podrían construir sobre lo que la NBA ya ha creado y vender momentos conmemorativos en la historia de la liga y la franquicia. Como se mencionó, es un modelo que ya funciona bien con los coleccionistas y fanáticos de los deportes tradicionales.
Los NFT también tienen la capacidad de actuar como un mecanismo para obtener capital en los deportes electrónicos.
Los NFT y los deportes electrónicos son una combinación perfecta
Con los deportes electrónicos y las NFT en aumento a nivel mundial, ha seguido surgiendo un número creciente de asociaciones convencionales entre los dos mundos. Por ejemplo, Talon, una plataforma de deportes electrónicos líder en Asia, anunció recientemente su intención de integrar NFT a través de una asociación con Yieldly, un protocolo de finanzas descentralizadas (DeFi), construido sobre la cadena de bloques Algorand. El equipo ROV de Talon ganó recientemente el torneo Arena of Valor Pro League Winter 2020 y se clasificó para la Arena of Valor World Cup 2021.
Del mismo modo, el gigante europeo de los deportes electrónicos OG Esports, anunció recientemente su decisión de adoptar los NFT. De hecho, desde que utilizó la clase de activos digitales únicos por primera vez, a principios de este año, la compañía ya ha podido acumular un total de US$ 1 millón, a través de la venta de tres colecciones de arte digital separadas. Hasta la fecha, OG Esports ha podido generar ganancias de US$ 34.5 millones, ubicándolos en segundo lugar solo detrás de Team Liquid, en la tabla de clasificación general de ganancias de los equipos de deportes electrónicos.
Las estadísticas y los hechos no mienten
Desde una perspectiva interseccional, la edad de la mayoría de los jugadores de deportes electrónicos es actualmente de solo 25 años, y algunos ex campeones tienen hasta 17 años. Dado que los deportes electrónicos ya son completamente digitales por naturaleza, es probable que la mayoría de los jugadores y fanáticos hayan estado expuestos a NFT. o criptomonedas. Históricamente, la industria de la criptografía ha tendido a atraer a varios inversores jóvenes, con datos estadísticos que muestran que la mayoría de los inversores en activos digitales se encuentran en el grupo de 18 a 34 años. Esto parece sugerir con bastante claridad que existe una correlación importante entre los dos, con una clara ventana de oportunidad para que las empresas de deportes electrónicos aprovechen.
Por último, los equipos de deportes electrónicos son costosos de administrar, con salarios colectivos de jugadores que ascienden a decenas de millones, por lo tanto, al acceder a fuentes de ingresos novedosas como las que ofrecen los NFT, las organizaciones no solo pueden generar más ingresos para sí mismas, sino también interactuar con sus respectivas bases de fans (que consiste en gran parte, en personas que conocen bien los activos digitales) con mucha más facilidad.
Algorand está marcando el comienzo del nuevo estándar para NFT
A medida que el mercado de NFT continúa madurando y expandiéndose, la inversión en un mercado y una billetera fáciles de usar para NFT, contribuiría en gran medida a ayudar a las organizaciones de deportes electrónicos a construir algo como NBA Top Shot. La cadena de bloques de Algorand se adapta perfectamente para impulsar la transición de los deportes electrónicos a NFT, ya que todas las características necesarias que son esenciales para navegar este espacio de manera efectiva, ya se han integrado en los protocolos nativos de Capa-1 de la plataforma.
De hecho, el fundador de Algorand, Silvio Micali, se encuentra actualmente en conversaciones con la principal casa de subastas Christie’s, sobre la venta de arte digital basado en NFT, utilizando su proyecto. Con tales desarrollos en el horizonte, será interesante ver cómo se desarrolla el futuro de estos mercados aparentemente imparables desde aquí.
Este artículo ha sido escrito originalmente por NTF NEWS TODAY, publicado en https://nftnewstoday.com y traducido por AlgoLatam
Original Article: https://nftnewstoday.com/2021/09/13/heres-why-nfts-stand-to-revolutionize-the-global-esports-arena-sebastian-quinn/
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